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3DmAx渲染出来是白色

3dmax渲染出来的图是白色,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、然后,打开需要渲染的项目:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:5、最后,就可以看到渲染出来的项目文件了

仔细检查图形,先查看有没有自发光的对象,假如用的有网上下载的模型,通常自发光都要重新设置,再看看VRay灯片,是否设置不可见,灯片强度是否设置准确,观察相机是否有遮挡的物体,再看看设置的伽马值,把√去了,背景发光也检查,是否有个高光材质设置不对,能想到的就这些

那就是渲染器问题,你用的是var渲染器么,如果是的话调节一下渲染数值再试试

你没有打灯,但是3DMAX有默认的灯光.你说的白色的一圈的那个东西是不是墙壁上那个亮斑,那个其实是高光,你只要把墙壁材质的高光去掉就行了.材质的调节有个高光光泽度,你调节一下那个就行了,具体的调节方法要看你用的什么材质,比如VRAY材质,就把反射调节成黑色,标准材质的话就把光泽度和它上下的那2个数值都调节成0就OK.

看见楼上给你发的贴图 了吗,渲染出来全是灰色是因为贴图中红框上面的贴图未沟上 ' '\ \、、、3dmax渲染出来所有材质都是白色的,我用的vray渲染器

贴图丢失了.到材质编辑器里重新赋予贴图.这种情况一般是材质移动、删除或MAX文件移动过了.可能这个MAX文件是你下载使用的.原材质路径和现在材质路径不同,3DsMAX软件找不到原来的贴图了.

最大可能灯光打爆了,降低灯光参数看看(含环境光,如果有的话)

我遇见过类似的问题.灯光虽然不是很亮,但你可以再调的稍暗一点.然后主要是把墙体的白调暗一点,我怀疑是墙体材质的问题.再不行再按8.看看环境灯亮度大吗,我感觉环境灯的可能性不大.你分体渲染一下,先把全部灯光,亮度降到极限,查查是灯的原因吗.如果还是白,就是材质的问题了.你先把墙体白降低.还是不行的话,用VR替代材质功能把家具暂时替代成没付材质的状态,看看是不是家具材质的问题.反正渲染成了全白色,或全黑色.只有以下三种可能1 灯光问题2 材质问题3 没打摄相机,当然这种可能性也不大

按大键盘的“8”按键,弹出上图,更改上图中的颜色.

按8,然后弹出一个对话框,你也可以在渲染面板里找到“环境”,点击它也会弹出一个对话框,然后把颜色调到白色即可

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