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交互式矢量化是什么意思

主要特征 交互式的矢量化 交互式矢量化提供了人工创建地物特征的工具.该处理过程与目前已经存在的使用Editor工具生成地物特征的技术相似.交互式矢量化由两部分组成:栅格捕捉和栅格跟踪.自动和交互式的矢量化均需设置输出矢量特

矢量化就是一种图像的转变.计算机中显示的图形一般可以分为两大类矢量图和位图.矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的.例如一幅画的矢

就是自动把你的光栅文件中的内容给矢量化~即平时要画的点、线、面.

先建一个线文件,然后点击交互矢量话,在选择线型,开始矢量化,使用快捷键,加点,退点,改方向.

楼主的意思是否可以这样理解,基础资料不完整,数据采集时线划采集没有依据?如果是这样,那只能找相应的资料补充后,再采集.

两种方法:1、在PS中做细化处理,使线条变细.2、合适设置矢量化-矢量化参数,如改为粗线,效果会有所改善.

这是由于图片质量问题.建议你别交互式量化吧,这个就是个摆设,没太大用处,还没手动矢量化快.arcgis的arcsketch可以尝试,效果比mapgis好.

问数学的去.

1、新建工程添加项目,将msi文件添加进去,再描就是了2、矢量化装入光栅文件光栅文件求反交互式矢量化(或者自动矢量化)ps:这种方法对底图质量要求非常高,而且一般矢量化后不是很理想,你可以试一试

先对图像进行灰度处理,处理成为要素能够明显显示就可以了,然后打开半自动化功能进行矢量化即可.祝你好运!

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